Toutes les armes Abyssus
Chaque arme de l'arsenal Brinehunter — de l'Engine Rifle de départ au Fish Deity secret.
Les armes définissent le ressenti de chaque expédition Abyssus. Développé par DoubleMoose Games et édité par The Arcade Crew, ce FPS roguelite brinepunk confie à chaque Brinehunter une arme principale par run, renforcée par Blessings, Charms, Forge Mods et une capacité rechargeable. Comprendre les huit armes — portée, chemins de déblocage et classements tier — est le moyen le plus rapide de passer de votre première plongée dans l'Abandoned Temple à des clears réguliers du Royal Abyss sur Steam.
Contrairement aux shooters d'arène génériques, les armes Abyssus reposent sur des modes de tir modulaires. Chaque fusil démarre avec un tir principal et secondaire de base. En complétant des défis spécifiques à l'arme pendant les runs, vous débloquez des modes supplémentaires qui changent radicalement le profil de DPS. Un joueur Tesla Gun peut privilégier la foudre en chaîne pour le contrôle des foules, tandis qu'un spécialiste Brine Revolver empile des mods multiplicateurs de points faibles pour les Heralds et les boss. La tier list des armes résume quels fusils surperforment aux Brine élevés, mais votre meilleur choix dépend encore de la composition d'équipe, des rolls de Blessings et de votre confort à viser.
Les huit armes en un coup d'œil
Voici une référence rapide pour chaque arme actuellement dans Abyssus. Chaque nom mène à un guide dédié avec recommandations de mods, déblocages par défis et conseils de combat.
- Engine Rifle — Polyvalent de départ. Tir automatique fiable, portée indulgente, idéal pour apprendre le mouvement et le routage des autels.
- Shotgun — Spécialiste courte portée. Fort burst dans les couloirs étroits, mais chute lorsque les elites kaitent ou les arènes s'ouvrent. Généralement tier B en endgame.
- Tesla Gun — Tier S contrôle de foule. Orbes étincelles et foudre en chaîne effacent les vagues d'ennemis avec peu de visée requise.
- Brine Revolver — Tier S anti-boss. Dégâts sur points faibles et modes secondaires de précision rendent les combats Herald gérables.
- Disc Thrower — Plafond de skill élevé. Disques ricochets récompensent le positionnement et la connaissance des angles ; dévastateur entre mains expertes.
- Combat Bow — Tier A précision. Excellent DPS soutenu et synergie naturelle avec la capacité Turret.
- Plasma Launcher — Tier S roi AoE. Débloqué via le défi The Blazing Weapon ; nettoie les salles plus vite que tout autre fusil bien moddé.
- Fish Deity — Tier A arme secrète. Débloqué en vaincant les trois elites du Royal Abyss ; projectiles uniques et fort scaling en fin de run.
Comment fonctionne la progression des armes
Votre Soul Wheel au lobby débloque des améliorations globales comme Enhanced Weapons et Ascended Blessings, mais chaque fusil exige encore des jalons en run. Pendant une expédition, des défis d'arme apparaissent comme objectifs optionnels — terminer une profondeur sans dégâts, éliminer des elites au tir secondaire uniquement, ou compléter une série d'éliminations chronométrée. Les compléter en cours de run échange immédiatement les modes de tir disponibles au prochain autel ou à la forge.
Les Forge Mods ajoutent une couche supplémentaire. Trouvés dans les salles Ancient Forge réparties dans Abandoned Temple, Gardens et Sanctuary, les mods s'attachent définitivement à votre arme actuelle pour le reste du run. Large Caliber sur le Brine Revolver amplifie les hits sur points faibles. Les Charms type Fan ajoutent des projectiles qui synergisent avec les orbes Tesla. Les mods de rayon d'explosion transforment le Plasma Launcher en bouton d'effacement d'écran. Planifiez vos routes de forge selon votre arme — se précipiter vers un mod qui contredit votre stack de Blessings gaspille une ressource rare.
Choisir une arme pour votre run
Les joueurs solo en phase d'apprentissage devraient rester sur l'Engine Rifle jusqu'à maîtriser le timing du dash et le routage des profondeurs. Les groupes coop bénéficient d'une répartition des rôles : un Tesla Gun ou Plasma Launcher pour le contrôle des adds, un Brine Revolver pour le DPS boss, et un Combat Bow plus Turret pour les dégâts d'objectifs soutenus. Le Disc Thrower récompense ceux qui connaissent déjà les patterns de spawn et la géométrie des arènes — emportez-le quand vous voulez optimiser, pas lors de la première exploration d'une zone.
Fish Deity et Plasma Launcher sont des déblocages chase. Les nouveaux joueurs ne les verront pas avant plusieurs expéditions réussies. C'est voulu — ces deux armes supposent que vous maîtrisez l'économie des Blessings, la priorité des Charms et le rythme du Royal Abyss. Utilisez ce hub comme feuille de route : lisez la tier list pour le contexte meta, puis approfondissez les pages individuelles avant d'engager des Soul Fragments ou des runs farm pour un défi précis.
Ressources associées
Associez ces guides d'armes à notre référence Forge Mods, au guide des Blessings et au tutoriel vidéo Maîtriser les armes. Pour les déblocages Plasma Launcher et Fish Deity, consultez Comment obtenir le Plasma Launcher et Comment débloquer le boss secret.